Электронная книга охватывает все темы, которые следует знать, чтобы создать собственную стратегическую игру на С++ с использованием DirectX. Электронная книга выделяет процесс разработки игры и исследует игровыеме ханизмы, управление ресурсами, разработку интерфейса, добавление звукового оформления и многое другое. Более сложные темы включают поискпути, визуализацию стистем частиц и реализацию сетевого многопользовательского режима. Вы также узнаете об утилитах для управления проектами, которые могут существенно облегчить процесс разработки.
Автор: Баррон
Год выхода: 2003
Размер: 7,81 Мб
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.