Сегодня мы попытаемся разобраться, есть ли хоть немного правды в изображении оружия в популярных компьютерных видеоиграх и существуют ли их аналоги в реальности.
Fat Man - Ручная ядерная установка
Игры: Fallout 3, Fallout: New Vegas
Размер имеет значение: разработчики игры Fallout 3, видимо компенсируя свои детские травмы, придумали громоздкую ручную установку Fat Man, стреляющую миниатюрными ядерными бомбами. Эта оглобля запускает в воздух снаряд, летящий по параболе и вызывающий взрыв, по мощности сопоставимый с детонацией небольшой боеголовки. Естественно, в радиусе поражения все живое моментально умирает. Кстати, Fat Man, или «Толстяк» — это название атомной бомбы, которую в 1945 году войска США сбросили на Нагасаки. Чтобы лишний раз не сыпать соль на рану, в японской версии игры оружие было переименовано в нейтральное Nuka Launcher.
Единственное оружие в реальной жизни, которое можно с натяжкой назвать аналогом «Толстяка» — это M388 Davy Crockett, установка, разработанная в США в эпоху Холодной войны. «Крокетт» так же был сфокусирован на доставке ядерного снаряда с земли, хоть и не предполагалось, что кто-то будет таскать эту штуковину с собой под мышкой. Пустить ее в ход, к счастью, не довелось.
— Илья Крамник, военный обозреватель:
«Миниатюрные ядерные боеприпасы для различных систем вооружения — от переносных фугасов до снарядов 152-мм калибра существуют. Более того, они постоянно совершенствуются, становясь все чище (в смысле, солдат, носящий такой в кармане, не будет светиться по ночам), но ситуацию, требующую их применения придумать все труднее — организовать по «трудной» цели удар артиллерии — куда проще и дешевле. Цена специзделия, зашкаливающая за миллион долларов, и возможные политические последствия применения такого оружия играют свою роль. А с гипотетическим стрелком из «ядерного миномета» ничего страшного не случится. Взрыв маломощного боеприпаса в 5-10 килотонн вполне можно пережить, спрятавшись в окопе за километр от эпицентра. И даже доза радиации, полученная в этом случае, будет не слишком большой — за 70 без малого лет истории ядерного оружия ее выход научились регулировать»
Вердикт: правдоподобно, но бессмысленноSkull-gun - Пистолет, спрятанный в глазу шпиона
Игра: Deus Ex
Шпионские гаджеты — богатая почва для фантазии не только киносценаристов, но и дизайнеров игр. В футуристической Deus Ex речь идет об агентах-киборгах, часть органов которых заменена функциональными железяками. В частности, в голове одного из героев игры установлен Skull-gun — предположительно, пистолет, подчиняющийся мысленным командам и стреляющий из глаза. Как такое устройство перезаряжать, куда девать гильзы, как быть с отдачей, и что после выстрела делать с глазом — с такими вопросами пристали мы к укрывшемуся за многослойной броней эксперту.
— Дмитрий Андреев, майор, старший эксперт группы информационного обеспечения РВСН (Ракетных войск стратегического назначения):
«Оружие, вживлённое в человеческое тело пока ещё чистой воды фантазия. Если, конечно, не рассматривать имплантат, например, протез руки, в качестве оружия прикладного характера. Проблем много: (даже если на время закрыть глаза на очевидную этическую сторону вопроса) это и размер боеприпасов, и способность человеческого организма отторгать инородные объекты. Чисто теоретически любое «вживленное» оружие предназначается для тех, кто не собирается возвращаться с поля боя, поскольку перезарядка и выживание «носителя» не предусматриваются — это просто физически нереально»
Вердикт: мифShrink Ray - Пушка, мгновенно уменьшающая объекты
Игры: Duke Nukem 3D, Manhattan Project, Duke Nukem Forever
Стероидный блондин Дюк Нюкем, бывший в девяностые чуть ли святым ликом видеоигр, вернулся к нам пару лет назад в Duke Nukem Forever, очень некрасиво состарившись. Начиная с 1995 года, у Дюка под рукой была винтовка Shrinker, залп из которой драматически сокращал практически любого противника в размерах, позволяя непринужденно размазать его по подошве армейского сапога. Все это происходило стремительно: секунду назад гигантский прямоходящий кабан размахивал у вас перед носом дробовиком, и вдруг — смешно суетится на уровне плинтуса. Вбей в Google «операция по уменьшению роста» — ужаснешься, какому количеству людей срочно требуется подобный девайс!
— Ирина Якутенко, молекулярный биолог, заведующий отделом науки журнала «Вокруг света»:
«Чтобы пропорционально уменьшить размер живого существа, придется либо уменьшить размер всех его клеток, либо выкинуть часть из них, чтобы каждый орган оказался скромнее оригинала. В первом случае ученые должны научиться искусственно останавливать рост клеток, но бесконечно ужимать их размер не получится, потому что клеточная «начинка» попросту не влезет в новые границы. В теории возможно получить клетки, у которых все структуры будут меньше нормальных, но пока у исследователей не хватает знаний, чтобы сделать это. Второй вариант проще, но и с ним есть некоторые сложности. Например, большой вопрос, насколько полноценным будет мозг, из которого убрали половину или две трети клеток. И, в любом случае, обе эти операции создают новых живых существ, а не изменяют габариты уже существующих»
Вердикт: миф